第491章 送死拆人流

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听到选手们的交流,也不难从中听出些许焦虑,心有点乱了,打比赛心态稳不住比劣势更可怕。
  sun所登场的et,果然是极难攻克的强悍lpl战队。
  ……
  et队内语音频道中。
  明溪愣愣地看着左下角的双杀公告,下路完事之后忍不住问道:“阿光,这就是你说的不活了吗?”
  “嗯……本来只是想着弄死螳螂,吸引锐雯注意力断绝她支援的想法,好让你反野和抓下,结果没想到有意外之喜。”
  “意外之喜……”
  “对啊,本来锐雯不上前来打我,我怎么也杀不掉她,结果想上来救人也就算了,还把技能全交掉给我杀,好心人啊!”沈寒感慨道。
  “……”
  流月浅浅一笑,道:“刚刚我差点以为回到以前赛恩被动没削的时候,你要送死拆塔呢。”
  这话一出,众女也都想起了曾经火爆过一阵子的牲口套路。
  自从赛恩被动被设计师整成无法对防御塔造成伤害,赛恩几乎就没有什么人问津了,仅仅极少数对兵线理解深的人,还能依靠技能特性拉扯拆边。
  “现在我送死可不是拆塔,而是拆人。”
  沈寒先是有些怀念地笑笑,随之目光不怀好意地看向那些灰掉的头像。
  来啊,互相伤害啊!
  看着摄像头内表情形成鲜明对比的双方,各国解说一时之间陷入诡异沉默。
  上下两路的战斗镜头是分开的,都能看到。
  然而下路死了多少人她们都不是太在意,跟上路那个赛恩比起来,实在是正常得不能再正常的画面。
  赛恩僵尸输出非常高谁都知道,但缺陷大家也明白,怕控,追不上人就没什么用,只能清线。
  可sun居然出了个暗行者之爪来追人,简直离谱!
  按照赛恩被动能使用装备主动的效果来看,是不是怕控这点也能通过出个水银来解决?
  一想到有个死掉后能位移,能解控,异常恐怖的僵尸追着fly的人揍,不少人都是为她们接下来的局面担忧。
  抓单的情况下还好说,打起团来谁不是先顾及活人?
  总不能打死冲进来的穿甲赛恩,还得优先处理人家的尸体吧,那人家队友也不能光吃干饭啊,你把技能都给赛恩了,其余人打你不是轻松加愉快?
  想要和活人博弈的同时兼顾到不被僵尸揍,那难度有那么点高。
  打团站位可不能乱,总有人能被赛恩追上乱锤,加上fly的阵容没太多aoe,赛恩管也不是,不管也不是。
  也不知道她们能不能找到针对、预防,或者说克制的方法。
  “fly劣势其实挺大的了,刚刚死四个人不说,野区被扫荡半边,一血塔被推,经济差距被瞬间拉大。”
  “还不能忽略掉即将被et收下的第二条小龙,假如说fly一条龙都控不到,那则意味着她们会在26-28分钟左右面临远古龙的压力。”
  “对,这个时间点的远古龙太致命了,但还有个猜测就是,fly未必能坚持到远古龙刷新,毕竟经济劣势已经那么大。”
  管秀嫣对比双方装备,道:“et个个都掏出了神话装不说,发育好的第二件都出到一半了,反观fly,仅仅只有中单的辛德拉刚刚拿到卢登……”

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